KATRIEN GREPDON
portfolio
MODELS FOR/OF THE INEFFABLE
![]() uitwerking schaal 1/1 | ![]() onderzoek maquettes |
---|---|
![]() uitwerking schaal 1/1 | ![]() Plannen site |
![]() fiches van onderzoek | ![]() proefmaquette vooronderzoek |
![]() proefmaquette vooronderzoek | ![]() proefmaquette vooronderzoek |
![]() proefmaquette vooronderzoek |




Models for/of the ineffable
De nadruk ligt op het experimenteren en onderzoeken van 4 zelfgekozen termen aan de hand van maquettes. In een latere fase van de opdracht wordt dit onderzoek vertaalt naar een ingreep op een bestaande site op schaal 1/1.
studio: Models for/of the ineffable, 3BA
locatie: 1/1 installatie Grauwpoort Gent
groepsleden: Elien Swinnen
Fragiliteit als rode draad
Naast de 4 focuswoorden die gevoelsmatig werden gekozen aan het begin van de opdracht, zijnde textuur, dynamiek, perforatie en repetitie , vonden we in fragiliteit een overkoepeld thema. In elke maquette kwam een fragiel kantje naar boven, waardoor er een soort poëzie in de maquettes aanwezig was. Het maquette-onderzoek bleek heel experimenteel te worden en bracht daardoor allerlei ongebruikelijke materialen in kaart. Elke maquette werd dan ook toegelicht aan de hand van een 'werkfiche', waarbij op de achterzijde steeds een handleiding te vinden is voor het maken van de maquette.
In Fase 2 van de opdracht gingen we op zoek naar een ruimte waarin we een ingreep konden doen in het kader van het gevoerde onderzoek. Een oud gebouw in de Grauwpoort te Gent werd onze site.
Schaal 1:1
De ruimte is voelbaar afgeleefd en had al zoveel materialiteit in zich, dat ze, net zoals het onderzoek, heel veel fragiliteit in zich heeft. Er is een soort patine in de ruimte.
Er wordt 1 fragment in de ruimte volledig clean gemaakt door het wit te schilderen. Dit in fel contrast met de materialiteit van de bestaande ruimte.
De plaatsing van het fragment wordt zo gekozen dat je ze ziet zodra je via de trap afdalend de ruimte betreed. Tussen de 2 centrale kolommen van de ruimte vormde zich het fragment. Dit heeft een heel surrealistisch effect ten opzichte van de donkere, afgeleefde ruimte.
HOSTEL OOSTENDE : SQUAREULATION
![]() overzicht vanuit eetzaal | ![]() gevels bestaand gebouw |
---|---|
![]() langse snede | ![]() centraal plein |
![]() maquette | ![]() maquette |
![]() proefmaquette |




Hostel in Oostende
In een hangaar in Oostende wordt een hostel gepland. De studenten denken een concept uit voor de inrichting van de hostel in het opgegeven bouwvolume.
studio: 3 BA, Hostel
locatie: Oostende
groepsleden: Fran De Greef
Ontmoeting als basispijler
Vooropgesteld werd dat de hostel zowel toegankelijk is voor jonge mensen als voor jonge gezinnen met kinderen. De nadruk van het ontwerp ligt dan ook op de ontmoeting van verschillende doelgroepen. Omdat ontmoeting centraal staat werden de kamers opgebouwd met centraal 1 multifunctioneel plein. De publieke ruimtes ontplooien zich rondom het open binnenplein.
Het plein kan ingezet worden als plaats voor ontmoeting of evenementen, workshops, spelletjes, en door de infrastrctuur voor verlichting errond en erboven kan het ook ingezet worden als podium. De draagstructuur werd voorzien in een metalen truss-systeem waardoor integratie van licht en technieken mogelijk is.
Het ontwerp heeft als basispijlers ontmoeting, zichtbaarheid, transparantie. De circulatie maakt een heel belangrijke factor uit binnen de organisatie van de ruimtes. Ook wordt de circulatie doorgetrokken in de kamers.
In elke kamer steekt trap of helling doorheen de muur. Ze worden in de kamer zelf ingezet als kasten en rekken voor de gasten.
OBJECT: LAMP
![]() lamp en schaduwwerking | ![]() lamp en schaduwwerking |
---|




Het materiaal van de lamp bestaat uit staven die aan elkaar gelast werden tot driehoeken.
studio: workshop structuur 2BA
groepsleden: Liselotte Delobelle
Structuur en materiaal
Met als opgegeven bouwmateriaal staal en als structuuropbouw driehoekswerking ontwerpen de docenten een lichtobject.
Licht- en schaduwspel
Het concept van de lamp vertrok naast het opgegeven constructiemethode en materiaal ook vanuit het lijnenspel dat we konden bekomen door de driehoekwerking. Door het spelen met het plaatsen van 3 lichtpunten in de lamp en het invullen van sommige drieheoeken met spiegels, wordt er een spel van licht en schaduw zowel binnen als buiten de lamp gevormd. De lamp tekent zo lijnen af op het interieur en heeft zo ook een extra decoratieve functie.
SKINDEEP
studio: Skin Deep, Bouwstudio, 2BA
locatie: Gent, Dok Noord
Skin
In een bestaand gebouw op Dok Noord in Gent wordt de studenten gevraagd een eigen invulling te geven. Het programma mag zelf bepaald worden, maar belangrijk is dat er een "skin"/wand ontwikkeld wordt binnen het gekozen thema, die een meerwaarde geeft aan het ontwerp en het gebouw.
Skin 1/1
Na maquette onderzoek en testen op 1/1 werd een skin bekomen met kleine houten bolletjes met verschillende diameters. De verschillende groottes zorgen voor een beter massage-effect. Ook kan er door het spel van grotere en kleinere bolletjes nog licht doorschijnen, wat ook een decoratief element biedt voor het zwembad.
Door de skin te plaatsen in een zwembadomgeving, wordt getracht de prijs laag te houden en een breed publiek aan te spreken.
Skin als functioneel element
Met dit ontwerp wil ik het ontwerp van de skin niet enkel op een decoratieve manier inzetten. De skin werd opgevat als een bruikbaar en essentieel gegeven binnen het ontwerp en vormt eigenlijk het kernpunt ervan.
De skin is zo geplaatst dat ze het hele volume bekleed van het gebouw en zich niet beperkt tot 1 wand of zijde. Doordat ze zo aanwezig is kan ze op sommige momenten als bank, muur of plafond gebruikt worden.
Vanuit omgevingsanalyse en uit sociaal oogpunt kwam als functie voor het gebouw een zwembad naar voor. Het gebouw wordt ontworpen als gratis masagecentrum, waarbij de skin zo ontworpen is dat de bezoekers er zichzelf kunnen op masseren. Zo is er geen personeel nodig om te masseren en kunnen ook alle buurtbewoners ervan genieten binnen een low-budget concept.




![]() maquettefoto | ![]() dwarse snede |
---|---|
![]() langse snede | ![]() dwarse sede |
![]() plannen niveau 0 en 1 |
SANATORIUM LEMAIRE
Ruimte, licht en gemeenschappelijke ruimte zijn kernwoorden , maar in plaats van de standaard tehuiskamers die vooral gestandaardiseerd en geuniformiseerd zijn, wordt er gefocused op individualisering, de-uniformisering en op het eigen verhaal van de mens.
Elke kamer wordt opgevat als unit, die kan ingevuld worden naar de behoeften van elk specifiek individu, en die vooraan een soort etalage heeft waarin herkenningspunten of herinneringen van de bewoner kunnen getoond worden.
De kamers worden zo gepositioneerd dat ze uitkijken op een gemeenschappelijk plein. Er wordt in kleine groepen geleefd om de sociale controle realistisch te houden.
Memory boxes
Het ontwerp vormt een toevoeging aan het bestaande sanatorium Lemaire, dat in verval staat. De doelgroep in het ontwerp zijn demente personen.
Door de plaatsing van ‘memory boxen’ rond een centraal plein, worden sociale controle en geheugen gestimuleerd. De inplanting in het gebouw werd gekozen aan een zijgevel die iets vooruitspringt en uitkomt op een plat dak. Dit voor een verzekering van de veiligheid en voor licht en zicht die men van daaruit krijgt. De demente personen krijgen zelf de kans om hun eigen woonunit aan te vullen met persoonlijke elementen, die verwijzen en herinneren naar vroeger.




![]() grondplan geheel | ![]() concept |
---|---|
![]() grondplannen niveau's | ![]() proefmaquette |
Sanatoirum Lemaire
In de bestaande oude en vervallen gebouwen van het Sanatorium wordt de studenten gevraagd een plek te kiezen in het gebouw en daar een programma te voorzien voor een eigen gekozen doelgroep.
studio: Denkstudio, SANATORIUM LEMAIRE, 2BA
locatie: Sanatorium Lemaire, Tomsbeek Brussel
LOOP
![]() maquettefoto | ![]() maquettefoto bovenaanzicht |
---|---|
![]() maquette | ![]() proefmaquette |



Tussen de trappen en hellingen worden er grotere plateau's en loopvlakken voorzien, die dienst doen als ruimtes. Ook worden door niveauverschillen zitputten gecreeërd.
100m loop
In een opgegeven bouwvolume moet de student een aansluitende loop maken van trappen en hellingen, die samen 100meter bedragen.
studio: Bouwstudio, 1BA, LOOP
Ritme in beweging
Om een loop te maken baseerde ik mij op de term ritme. Diversiteit in trappen stimuleert een andere looppas van de gebruiker, een ander ritme en andere beleving van de ruimte waarin hij wandelt.
De loop start met een doorsteek doorheen het hele huis met een tunnel. In de muren zijn kijkspleten in de woning. Zo wordt de bezoeker eerst visueel doorheen het hele huis geleid en zelfs naar buiten. Daarna begint de toer in het huis aan de hand van het ritmisch parcours. Door kijkspleten en openingen langsheen het parcours wordt er een aparte relatie gecreeërd tussen de gebruikers van het interieur.
RITZ
3 generaties ontmoeten elkaar
Een woning voor 3 generaties personen, waaronder een kunstenaar en een danseres.
Vanuit een gevoelsmatige conceptmaquette wordt verdergewerkt tot het bekomen van een bepaalde sfeer. De conceptmaquette triggert de verbeelding van verbinding, connectie, ontmoeting. Ook het programma gaat over ontmoeten, het samenleven van 3 generaties personen bij elkaar.



![]() maquettefoto | ![]() maquettefoto |
---|
Herbestemming bioscoopzaal Ritz
In het voormalige cinemagebouw het Ritz te Gent worden de studenten gevraagd een woonprogramma te maken voor het samenwonen van 3 generaties. Hierbij ligt de nadruk op conceptvorming en 1 conceptbeeld als startpunt.
studio: DenkStudio, 2BA, RITZ
locatie: voormalige bioscoopzaal Ritz, Gent
In de woning wordt met loopbruggen gewerkt, waarbij de bewoners elkaar kruisen en daarbij niet in elkaars privégedeelte komen, maar wel op bepaalde momenten elkaar kunnen zien en kunnen ontmoeten.